Spēles

Pēc 12 gadiem Halo: Reach pārstrādātā datorgrafika izskatās labāk nekā jebkad agrāk

Ir pagājuši 12 gadi, kopš Halo: Reach pirmo reizi tika palaists Xbox 360, taču PC spēlētājiem nekad nebija īstas iespējas spēlēt šo spēli. Tas bija ekskluzīvs Xbox 360 un vēlāk tika atkārtoti izlaists Xbox One kā daļa no Halo: The Master Chief Collection (MCC). Tomēr Microsoft tagad ir uzsācis MCC ievešanu personālajiem datoriem, un šī versija izskatās labāk nekā jebkura cita šīs spēles osta. Mūsu datora iestatīšana ir jaunākais sasniegums , un tā kā mēs vadām visspēcīgāko pieejamo GPU, Halo: Reach varēja darboties ar 4K 60FPS ar lidojošām krāsām. Varat arī pielāgot iestatījumus, lai paplašinātu zīmēšanas attālumu un dinamisko ēnu skaitu.



Halo: Sasniedziet

labākie organiskie svara zaudēšanas satricinājumi

Tomēr MCC datora portam bija nepieciešami pieci gadi, lai to izveidotu 343 nozares, kur izstrādātāji uzlaboja grafiku, faktūras un pārstrādāja kopējo grafiku izlaišanai. Tā ir neapšaubāmi vislabākā izskata spēle, kuru esam spēlējuši. Tomēr šajā grafikas atjaunināšanas procesā mēs ieguvām spēli, kas zaudēja daļu sākotnējā šarmu no 360 versijas. Būdams remasters, tas bija diezgan gaidīts, taču tas joprojām ir vizuāls šedevrs Halo franšīzē.





Tehniski runājot, anti-aliasing (AA) spēlē galveno lomu, lai izlīdzinātu to efektu, ko mēs izmantojām, lai atgrieztos dienā. Tas palīdz izlīdzināt faktūras un padarīt vidi izskatīties labāk nekā jebkad agrāk. Šī paša iemesla dēļ Halo: Reach uz PC izskatās un jūtas kā pavisam jauna spēle. Protams, tas rada visu nostalģiju un aizved mūs pa atmiņu joslu, kaut arī ar atjauninātu grafiku.

Halo: Sasniedziet



406 MHz personālā lokatora bāka

Pirms 12 gadiem Halo: Reach bija stingri viena spēlētāja spēle, tomēr ar atjaunināto versiju spēlētāji var spēlēt solo vai grupēties kopā ar draugiem un spēlēt kā daļa no spartiešu komandas. To sakot, atklāšanas brīdī bija nelielas problēmas, kas spēlētāju labā nav gājušas mazumā. Līdzīgi, kad mēs varējām iekļūt vairāku spēlētāju spēlē, Halo spēļu konkurences raksturs bija acīmredzams. Tas nāk ar 20 Reach izlaidumā iekļautajām 20 kartēm, kas ir lieliskas: sākot no tukšzemēm līdz šaurām pilsētas ielām, piepildītas ar visu iemīļotajiem ieročiem un tuvcīņas ieročiem.

Halo: Sasniedziet

Hronoloģiski secība, kādā Halo datorspēles tiek izlaistas, Reach bija sākotnējā Halo: Combat Evolved priekšvēstne. Iespējams, ka kampaņa nav bijusi tik aizraujoša un revolucionāra kā Halo 2 vai pat Halo 3, tā joprojām ir patīkama, it īpaši PC spēlētājiem, kuri to piedzīvos pirmo reizi. Galvenā kampaņa ir saistīta ar 11 misijām, kas visas atgādina oriģinālu. Halo: Reach for PC, iespējams, nav tādu funkciju kā mūsdienu AAA nosaukumi, taču tā joprojām ir labākā Halo pieredze, kāda jums šobrīd var būt.



uzcelt patversmi ar tarpu

Halo: Sasniedziet varbūt kaut ko pazīstamu, tomēr jaunu Halo faniem, taču tā joprojām ir būtiska spēle. Atjauninātā grafika, jaunie kampaņas spēlēšanas veidi un aizraujošais daudzspēlētāju režīms padara šo spēli par lielisku sākumpunktu Halo spēlēm datorā. Ja 343 Industries varētu panākt, lai Reach izskatās tik lieliski datorā, mēs nevaram gaidīt, lai pārbaudītu Halo 2, kad tas galu galā tiks palaists.

Ko tu par to domā?

Sāciet sarunu, nevis uguni. Izlieciet ar laipnību.

publicēt komentāru