Iespējas

No videospēļu spēlēšanas līdz paša attīstīšanai ‘Ludo King’ dibinātājs ir ticis tāls ceļš

Sakarā ar valsts mēroga bloķēšanu koronavīrusa uzliesmojuma dēļ cilvēkiem ir ļoti maz ko darīt. Mūsu ikdienas aizņemtais grafiks tagad ir pilnīgs sociālās izolācijas dēļ, kurai mēs kopīgi sekojam. Tomēr liela daļa cilvēku ir izmantojuši drosmi, skatoties iecienītākās izrādes vai filmas vai spēlējot spēles telpās. Šādā laikā Ludo King - tiešsaistes spēle - ir kļuvusi par daļu no ikviena mājsaimniecības. Pašlaik pašmāju spēļu lietotne ‘Ludo King’ Indijā ir pirmā spēļu programma gan Android, gan iOS.



Pēc tam, kad 24. martā tika paziņots par koronavīrusa izraisītu bloķēšanu, ‘Ludo King’ sāka strauji pieaugt instalāciju un lietotāju skaita ziņā. Ludo Kings mēdza redzēt pēkšņu smaili tūlīt pēc Ramajanas televīzijas raidījuma Doordaršanā. Pēc pulksten 22.30 cilvēki ieradās spēlēt Ludo mūsu lietotnē, un mūsu serveris sāka avarēt, sacīja Vikash Jaiswal, Mumbajā bāzētās Gametion Technologies, kas izstrādājis Ludo King, dibinātājs un izpilddirektors. Viņš teica, ka Gametion komanda trīs līdz piecas dienas strādāja pie savas IT sistēmas un serveru palielināšanas. Palielināšana ir redzama no serveru skaita - no astoņiem pirms bloķēšanas līdz 200 serveriem tagad. Tagad mēs esam stabili, lai apstrādātu jebkādu satiksmes apjomu, sacīja Vikašs. Tas viss notika ar komandu, kas strādā attālināti, dienu un nakti, viņš piebilda.

Iepazīstieties ar Vikash Jaiswal - Cilvēks aiz # 1 spēļu lietotnes Ludo King © google play veikals





Ludo King pārspēja citas spēļu lietotnes

Dibinātājs teica, ka pirms bloķēšanas Ludo Kinga datplūsma agrāk bija 13-15 miljoni DAU (ikdienas aktīvi lietotāji) un 60-63 miljoni MAU (ikmēneša aktīvi lietotāji). Tagad DAU ir pārsnieguši 50 miljonu robežu, bet MAU ir vairāk nekā 185 miljoni. Interesanti, ka Ludo King faktiski ir pārsniedzis tādus populārākos spēļu titulus kā “Candy Crush Saga”, “PUBG”, “Clash of Clans”, “Subway Surfers”, “Temple Run” un citus ikmēneša aktīvos lietotājus Indijā. dibinātājs uzsver, ka Indijas spēle pirms tam nekad nav pārsniegusi 100 miljonu lejupielādes robežu un ka “Ludo King” ir vienīgā spēle, kurā instalēti vairāk nekā 350 miljoni.

Viņa pazemīgais sākums

Nu, vai jūs zinājāt, ka vīrietis, kas atrodas aiz ‘Ludo King’ pusaudža gados, dzīvoja un elpoja video spēles? 1991. gadā, kad vietējās administrācijas nolēma slēgt spēļu zāles, 17 gadus vecajam Vikash Jaiswal no Patnas bija tikai viena vēlme - nopirkt savu videospēļu mašīnu un spēlēt visu dienu. Tagad 40 gadu vecumā Vikash ir Gametion Technologies dibinātājs un izpilddirektors, kurš ir izstrādājis ‘Ludo King’ - spēli, kas koronavīrusa vadītās bloķēšanas laikā ir kļuvusi par nozīmīgu sensāciju visā pasaulē.



Viņš uzauga pazemīgās mājās Patnā un bija tikai divus gadus vecs, kad zaudēja tēvu, un ģimene izdzīvoja no tēva pensijas. Vikašs, kuram bija vecākais brālis, atceras, ka neviens nekad viņam nejautāja, par ko viņš vēlas kļūt, kad viņš izauga. Bet viņš zināja. Es gribēju būt bagāts, viņš teica. Pieaugot, viņš saprata, ka IT inženieri labi nopelna, un nolēma ķerties pie datortehnikas.

Izaicinājumi

Inženierzinātņu dienās Vikašs atrada bezmaksas spēļu programmatūru, kas atgrieza viņa bērnības sapni izveidot savu spēli. Gandrīz visu nakti viņš izstrādāja spēli ‘Eggy Boy’, kas no dažādiem žurnāliem saņēma titulu ‘mēneša spēle’. Pat zēni manā viesnīcā spēlēja spēli, viņš teica. Pēc Egija Zēna Vikašs zināja, ka vēlas strādāt spēļu uzņēmumā. Vēlāk viņš pievienojās IndiaGames, kuru vēlāk pārdeva Disnejam. Viņš uzņēmumā strādāja četrus gadus, bet, uzņēmēja kļūdas sakosts, vadīja dažādas tīmekļa vietnes. Tajā laikā Google Ad Sense bija jauna lieta, un es, lai nopelnītu naudu, es izveidoju dažādas spēļu satura vietnes. Kad emuāra nauda skāra viņa algas apmēru, viņš nolēma pamest darbu un nodarboties ar uzņēmējdarbību pilnu slodzi.

Ludo Kinga palaišana

2010. gadā Vikash oficiāli uzsāka Gametion ar sēklas daudzumu Rs 2 lakh no viņa ietaupījumiem. Viņš atvēra nelielu biroju Khargharā, Navi Mumbajā, ar dažiem datoriem un sešiem komandas locekļiem. Tajā laikā mans mērķis bija nopelnīt vairāk naudas. Tātad, inženieri un grafiskie dizaineri man palīdzēja izveidot labākas spēles un labāk tās pārdot, viņš teica. 2013. gadā Vikašs uzskatīja, ka vēlas darīt vairāk, un labprāt izmantotu jauno mobilo spēļu tendenci. Un Ludo Kinga ideja izpaudās. Ludo Kinga vadītājs saka, ka viņa komanda tajā laikā bija tikai trīs cilvēku spēcīga, ieskaitot viņu pašu. Programmētājs komandā nekad dzīvē nebija spēlējis Ludo. Tātad, Vikash pats konceptualizēja spēli no nulles. Ludo Kinga izstrādes laikā galvenā ideja bija vienkārši noteikumi un ātra rīcība. Ludo dažādās vietās ir atšķirīgi noteikumi, bet es gribēju būt viegls un ātrs, Vikash minēja intervija .



Drīz Ludo tika palaists 2016. gada sākumā un kopš tā laika ir bijis populārāko topa augšgalā. Tā ir vienīgā Indijas spēle, kas ir bijusi augšgalā kopš pēdējiem pāris gadiem, sacīja dibinātājs. Pēc Sensor Tower datiem, tikai martā Ludo Kings nopelnīja 300 000 ASV dolāru ieņēmumus, braucot uz koronavīrusa bloķēšanas, kas piespieda cilvēkus palikt telpās. Vikash tā panākumus saista ar savu 70 cilvēku komandu, kurā ietilpst viņa sieva Soni Jaiswal, kura rūpējas par vadību un citām spēlēm, piemēram, ‘Carrom King’.

Ko tālāk?

Turpmāk vairāk nekā četri spēlētāji varēs spēlēt un varēs dalīties ar audio tērzēšanu privātajās telpās, piemēram, WhatsApp. Vikash teica, ka tas būtu jāizstrādā līdz jūnijam. Uzņēmējdarbības ziņā Gametion monetizācija ir palielinājusies piecas reizes, pateicoties reklāmas ieņēmumiem. Gametion ir sāknēšanas palaišana, un Vikash teica, ka uzņēmums ir bijis rentabls kopš sākuma. Mēs noslēdzām FY19 ar apgrozījumu 6 miljonu ASV dolāru apmērā un ceram slēgt FY20 ar trīs reizes lielāku pieaugumu, viņš piebilda.

Avots: Yourstory.com

Ko tu par to domā?

Sāciet sarunu, nevis uguni. Izlieciet ar laipnību.

publicēt komentāru